数字+文化,跨界联姻带来“加速度”

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8月8日,云南2019年创意文化产业博览会在云南昆明国际会展中心举行。少数民族女孩燕琴当场播放了云南特色的文创产品。新华社记者秦清社

在长长的电子屏幕上,拿着“画笔”,书法爱好者可以“大招墨水”。北京数字内容工程技术研究中心开发的“i-mo”软笔书法体验平台,模拟了“文房四宝”的写作环境,恢复了毛笔书法流程的体验。据悉,这种“i-mo”软笔书法体验台湾技术专利已转移到一家公司,它促进了数字内容和文化创意的基础研究成果转化为工业应用。

数字文化产业以文化和创意内容为基础,依靠数字技术进行创作,制作,传播和服务。它呈现出快速技术变革,数字化生产,网络通信和消费者个性化的特征。

8月3日,国务院发展研究中心东方文化与城市发展研究所,中国社会科学院中国文化研究中心与腾讯社会研究中心联合发布《数字文化产业发展趋势研究报告》。报告初步估计,2017年数字文化产业增加值约为1.03-1.19万亿元,总产值约为2.85-3.26万亿元。

“增长速度快,产量大,质量高。这是数字文化产业的特点。“北京大学文化产业研究院副院长项勇告诉本报”,随着移动互联网技术和智能技术的发展,尤其是即将到来的5G时代进入,数字文化产业将在技术的推动下繁荣发展。“

数着故事

文化精品店探索“净红”变革

在今年7月举行的“无限未来的未来 - 数字宫新闻发布会”上,国立故宫博物院同时开设了7个新的数字产品。其中,“紫禁城名画”经过修订,将数字绘画数量增加到345个。新版着名画作更加逼真,《步辇图》中人物胸部最精美的图案是一切都在眼前。

紫禁城的文化通过数字技术为数千户家庭带来了历史。各种紫禁城APP都在线上。 “全景宫”涵盖了紫禁城的所有开放区域。游客可以打开网页或手机,点击VR模式,享受身临其境的体验,“走”进大厅,甚至“坐在”龙椅上;在“数字文物图书馆”中,除了收藏超过186万件藏品的基本信息外,首批5万件高清文物图像被选中展出。将来,这个数字将继续刷新;建筑主题微信小程序“故宫:口袋”宫殿宫殿“,紫禁城紫禁城的化身为”紫禁城建筑队“,帮助玩家体验建造宫殿的过程,如”怒族“新滇“和”ien宁宫“在游戏中。

故宫博物院院长王旭东表示,在新的数字时代,“数字宫殿”将继续做出有益的尝试,使紫禁城和文物活着。

在数字技术的赐福下,更多的文化产品展现了文创的新面貌。 6月,推出了在线数据库产品《历代进士登科数据库》,共有超过100,000个资源。内容涵盖了金石登科的历史,为学者的研究提供了便利。 “数字敦煌”资源库自推出以来已经丰富,英文版也已开通。 30个经典石窟跨越10个朝代,如北魏,西魏,北周,彝族和唐代。来自世界各地的网民可以在石窟内欣赏文物的高清图像,也可以体验VR虚拟现实。

数字技术的“婚姻”文化也刺激了文化产业的二次创新。

阅读集团联席CEO吴文辉告诉本报记者,在IP的发展中,数字技术使精品内容多样化。2018年,阅读集团授权将130多部网络文学作品改编成影视、游戏、动画、漫画等娱乐形式,如影视剧《扶摇》、动漫《择天记》等,均来源于网络文本作品。流行IP《全职高手》通过数字技术挖掘,实现电影、动画、出版、听书等多格式领域的全链条开发。

电子竞技与传统文化的碰撞也由此引发。今年4月,在人民电子竞技战略会议上,人民电子竞技宣布将与腾讯电子竞技合作,使电子竞技与城市文化相结合,在全国多个城市打造电子竞技、城市文化和大众化。创新的娱乐教育生态模式将有助于我国电子竞技产业的健康发展。

武汉大学国家文化发展研究院副院长陈耕在接受本报记者采访时表示:“进入网络传播时代,媒介和载体越来越多样化,尤其是数字技术在传播领域的应用,使网络传播成为一种新的传播方式。使数字通信超越传统纸张。大众传播、电子传播等方式和手段为文化发展带来了更加迅速有效的传播效果。”

打破障碍

文化产业全链条跨境升级

在云南昆明,正在建设中的昆明市将以玉龙雪山为原型,为“春城”带来独特的冰雪体验;打造20米LED环幕,打造沉浸式的云南风光体验………这是阳光西南的一个缩影,为文化旅游产业注入时尚文化精神,打造具有西南特色的快乐旅游产品体系。

正如《数字文化产业发展趋势研究报告》所预测的那样:数字文化产业的成熟商业模式仍主要集中在消费者互联网上,但正在扩展到包括工业互联网在内的更多经济领域。未来与工业互联网的融合,特别是以文化旅游一体化,文化体育一体化和电子竞技为代表的相关产业为代表的工业互联网的发展,将是促进发展的重要契机。数字文化产业。

数字技术为文化产品开发带来了精确的升级。

在产品开发方面,Aiuba商业娱乐集团高级副总裁兼首席技术官庄卓然表示,在《长安十二时辰》张晓静中选择雷家印是基于阿里的智能预测平台 - “鱼脑”多维数据对比分析;中国知识网最近发布了中国知识网大数据智库平台,通过整合政府数据,行业数据,公共数据和知识网络知识数据,将各种文本,音频,视频信息资源整合到一个统一的知识库中智能应用。

数字流媒体,技术流程和信息流也带来了在线和离线文化产业的跨境整合。

在线,云南与腾讯合作开展“云南手机之旅”,整合物联网,云计算,人脸识别等技术,实现面向公园,高速公路不付费,AI知道你所看到的和其他功能,建立全球旅游业系统,如全球投诉,数字完整性,数字消费等;浙江数字文化携手发展体育,发展电子体育赛事合作,打造以浙江文化为核心的数字体育产业集群。促进杭州成为全球数字体育文化中心。

在线,12种文化已在“LLJ文件夹机”离线娱乐商店中投入IP衍生品,用户以“剪辑玩偶”的方式获得他们喜爱的产品,从而帮助100多名IP原创作者获利;云阅读与社交推理游戏平台脚本联手杀死应用程序,并将脚本改编成社交推理游戏。去年12月,在北京三里屯举办了一场主题剧本杀戮活动,尝试新的社交游戏。

数字文化产品的界限仍然存在。北京酷云互动科技有限公司合伙人兼副总裁陆海源告诉本报,酷云互动与成都市高新技术减灾研究所合作,建立了互联网大屏幕地震预警信息系统。地震发生时,成都市高新技术减灾研究所大陆地震预警中心将警报信息发送至酷云互动,然后通过专利技术ACR实现大屏幕终端的定位,并准确选择终端50米内的家庭内外。提醒用户避免风险,减少人员伤亡。

“数字技术的发展打破了文化产业的一些障碍,创造了新的载体,不仅赋予传统相关产业权力,还将数字处理和数字创意进一步融入数字化生产,使行业更加一体化。”勇说。

5G时代

数字文化产业将爆发

去年1月,在国际创意计划竞赛中,挑战的主题是“基于百科全书数字博物馆平台,如何利用人工智能技术帮助传播世界各地的博物馆文化?”五位来自冠军的跨国公司成员团队通过VR虚拟现实技术,“复活”各大博物馆的大师,亲自给用户一个“指南”,向观众介绍他们的作品和艺术风格以及艺术成就。

《数字文化产业发展趋势研究报告》指出,以5G为代表的下一代通信技术(基础设施),大数据,人工智能等技术可以对当前数字文化产业的发展产生颠覆性影响。

6月6日,随着中国电信,中国移动,中国联通和中国广播电视正式提交5G商用许可证,中国正式进入5G商用年。 6月,在2019年世界移动大会上,中央电视台金融频道和上海总站建立了超高清互动体验区,成功实现了中国首个5G + 8K电视节目信号传输测试; 6月12日,由中国信息通信研究院和其他各方成立的文化旅游业人工智能应用实验室正式启动。

越来越多的公司看到了跨境创新的可能性。吴文辉告诉本报“文文集团通过其智能硬件'口袋阅读'带来了与广东联通的5G战略合作。双方将在IP平台和智能硬件领域开展合作,探索阅读,游戏产业链和视频.5G时代的新可能性。“

“5G将引发生活方式的革命,整个数字文化产业将发生颠覆性的变化。”腾讯集团副总裁兼腾讯影业首席执行官吴成说:“如何让技术进步为我们创造更多。美好的生活?腾讯的答案是新闻创。据悉,腾讯和敦煌研究院,其游戏,音乐,动漫等企业,都有不同的参与方式。

“随着5G时代的到来,数字技术催生了新的产业和新格式。可以概括为数字技术向传统文化产业的产业化和转型,如MOOC等在线教育平台和数字艺术展览等。数字艺术展览和有声读物。陈庚对报纸说。

“颠覆性的场景可能出现在生活的其他方面。例如,不仅移动屏幕,而且未来汽车和地铁中的各种屏幕也可以成为交互式中心。此外,数字文化不仅提供文化消费品,还将成为生产助手,“北京大学新结构经济研究所国内智库部主任黄斌表示。

《数字文化产业发展趋势研究报告》引言,5G时代的文化产业可能催化三种情景:它将真正推动“虚拟现实/增强现实/混合现实(VR/AR/MR)”技术商业化,进而形成产业规模;低延迟高可靠性带来的远程医疗和无人驾驶等技术的应用;所有事物相互联系所带来的大规模物联网业务。

国务院发展研究中心主任,东方文化与城市发展研究所所长杨晓东分析说,目前,中国的数字文化产业正处于新一轮爆发式增长前夕,呈现出三大特点:一是业界5G代表的新技术。发展的作用越来越重要;第二,目前的商业模式仍然侧重于消费者互联网,但正在扩展到包括工业互联网在内的更多经济部门;三是从国内市场竞争全球市场。

期待未来数字文化产业的发展,项勇对报纸说:“数字文化的高品质内容和新型复合型人才的培养都是数字化进一步发展中需要解决的问题。文化产业。“

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